怪物猎人ol新boss铠龙与剑刹狼装备点评
在前段时间的文章里,我简单分析了首批四个新boss的套装情况。而随着金狮子在正式服的上线,这版本的八大boss就已全部到位,本文也将在此分析一下几大boss的套装情况。
一、 铠龙
1、近战:
实用指数:★★★★
代表属性:体力强化、防御性能、防御强化
正如那被岩石厚厚包裹住的体表一样,近战铠龙防具是一套不折不扣的纯防御流防具。这套防具集合了几个实用性良好的防御技能,与相同性质的岩龙套不同,铠龙套拥有相当爆炸的属性点与孔位,是岩龙套的完全改良升级版。
由于其中有防御性能这一条,所以一般还是给部分带盾的武器穿比较合适。
优点:
1、 套装技能实用性强,除了负面技能外没有鸡肋技能。
2、 装备技能点数高,搭配自由度良好,既可成套使用,也可散件混搭。
3、 之前没有这几个技能组合在一起的优质装备,铠龙防具的诞生算是解决了这个问题。
缺点:
1、 攻击性太弱,没有提升输出的技能。
2、 在猎装面前优势不是很大。
配装范例:
铠龙套的适用对象,我想是所有带格挡的武器,因为它们都可以靠这套装备出防强+防性来针对特定boss,其中由于猎装的关系,下面的配装或许显得没什么亮点,但这也是无可奈何的,我觉得除非有多属性护石,否则很难超过一套完整的猎装。
1、业物、体力强化+3、炮术王、防御强化、防御等级+2
标准的铳枪防具,唯一缺点就是防性+2可能有点多余,毕竟在之前测试中我说过铳枪的初始防性很高,防性在大多数时候只影响格挡损失的耐力。
不过大家或许也发现了一点,这装备的核心技能跟炮击流猎装基本一样,而且副技能也很难分个高低,所以从实用性以及可持续性发展的角度来说,大家还是做猎装比较好。
2、格挡武器通用框架
其实就是把上面那套的炮术技能拿掉,可以换成拔刀极、挑战者这类东西,副技能选择看自己爱好。
远程:
实用指数:★
代表属性:快填、散强、体力
从技能搭配上来,这几个东西放一起是相当鸡肋的,因为它们明显是不着调的技能,未来前景也几乎可以说是一片漆黑。
优点:
1、 一些优质散件的搭配利用,比如胸和腕,以后配装的时候说不定能用上。
缺点:
1、 乍一看散强 + 快填好像挺美,可实际上却是废物,因为没有弩会打散弹,而弓也用不上快填,所以配装配起来会不怎么舒服。
2、 跟以往的装备比优势不是很大,没有突飞猛进的地方。
配装范例:
无
二、 剑刹狼
1、近战:
实用指数:★
代表属性:匠、特攻、剑术、麻抗、钝刀
这套装备乍一看好像很厉害的样子,既有匠又有心眼,还有点防御技能当赠品。可仔细一看,钝刀是什么鬼?负业物?正业物我还嫌不够用呢。那既然如此我们还有什么好谈的,这显然是策划强行凑出来的装备,我们玩家都习惯了,毕竟每个版本都有那么一些拿来凑数的装备。
就算抛开钝刀不说,这几个技能凑在一起也是有很大问题的。
下面我简单分析一下:
1、特攻 → 高攻击频率武器 → 双刀、片手 → 锋利度 → 钝刀(作废,欢迎热心玩家测试宗师 + 钝刀的使用效果)
2、特攻 → 高攻击频率武器 → 双刀、片手 → 单匠没用(作废)
3、匠 → 紫斩武器 → 不打异常 → 特攻没用(作废)
4、匠 → 配合锋利度使用 → 钝刀(作废)
综上所述,剑刹狼近战装备就是个笑话。
优点:
1、或许当散件有些微的价值
缺点:
1、满满的都是缺点。
配装范例:
无
2、远程:
实用指数:★★
代表属性:装填、反动、麻抗、特攻、负快填
粗略一看是跟上面一样的凑数装备,因为这几个属性起完全不搭调,强行凑在一起显得杂乱不堪。 不过虽然如此,经过仔细分析却会发现它有些许可取之处。
优点:
1、虽然整体技能比较傻,但是单看部分散件其实挺不错的,因为它们在单属性上有最高的利用价值。比如剑刹狼头,它是所有反动头中的利用价值最高的。类似的散件还有腰,都是利用率比较高的散件。现在可能没用,但以后混装的时候也许用的上。
缺点:
1、装填 → 弓 → 反动没用。
2、特攻 → 弓弩几乎没用。
3、这装备除了散件混装也干不了什么了。
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